默认没有改变的样式
rotateX(45deg) origin默认
rotateX(45deg) origin为bottom
rotateY(45deg) origin默认
rotateY(45deg) origin为bottom
rotateZ(45deg) origin默认
rotateZ(45deg) origin为bottom
rotateZ(45deg) origin为bottom
rotateZ(45deg) origin为bottom
rotateZ(45deg) origin为bottom
以上图片明确的战士了rotate的各个维度的旋转。黑色的点即为旋转是的基准点。
默认没有改变的样式
translateX(45px)
translateX(-45px)
translateY(45px)
translateY(-45px)
translateZ(90px)
translateZ(-90px)
translate 的 x、y轴的转换很简单,就是沿x、y轴平移,平移方向根据值的政府来决定。z轴的转换即3D视图距离浏览器的距离增加或缩小。